SDK 功能

ZD 录屏 SDK 功能总览

面向生产落地的 Windows 录屏 SDK:覆盖更广采集场景、具备更强性能控制,并提供更清晰的商用路径。

你可以基于它构建什么

采集引擎

覆盖 GDI、DWM Hook、DXGI 桌面复制,支持动态区域切换、缩放、多显示器与流畅预览。

游戏 + 摄像头

支持 Direct3D/OpenGL 游戏录制、帧率监测、游戏内叠层、纯摄像头录制和多摄像头组合。

音频管线

支持扬声器与麦克风混录、录制中切换、延迟校正、音量控制与实时监听。

输出 + 推流

视频可输出 MP4/FLV/AVI(H.264),支持独立 MP3/WAV 音频输出及 RTMP/RTMPS 直播推流。

叠画工具集

包含图片/文字水印层、自定义 DIB 叠画、鼠标特效、点击动画、鼠标轨迹和点击音效。

部署就绪

内置设置管理、倒计时框、OCX 方案,并支持商用软件免版税分发。

关键能力对比

在同一视图中横向比较关键能力。

能力项 常见 SDK ZD SDK
Windows GDI BitBlt 采集
DWM Hook 加速(Vista/7)
DXGI 桌面复制(8/10/11)
动态录制区域 + 缩放
高清录制性能 < 15 fps > 30 fps
高清场景 CPU 占用 > 50% < 20%
Direct3D/OpenGL 游戏录制 API
摄像头录制与叠层合成
扬声器 + 麦克风混录
麦克风延迟校正
可变帧率模式
高负载下音画同步 不同步 同步
独立音频输出(MP3/WAV)
直播推流(RTMP/RTMPS)
截图格式(BMP/PNG/JPG/TIFF) BMP 4 种格式
动态水印与鼠标特效 部分支持 完整支持
标准 DLL API 集
ActiveX/OCX 集成方案
.NET Framework 依赖

快速评估,放心集成

从 SDK 安装包开始,先用示例代码验证关键流程,待产品准备发布时再升级到商用授权。