在Visual C++开发环境中快速开始使用ZD屏幕录像SDK
- 下载并解压SDK文件包到某(临时)目录,例如:
C:\Temp\ScnLib
- 拷贝SDK的动态链接库文件到您项目的 .exe 所在文件夹:
拷贝文件和文件夹C:\Temp\ScnLib\bin\x86\ScnLib.dll C:\Temp\ScnLib\bin\x86\ScnLib.DLLs
到D:\Projects\MFCApplication1\Debug\
重要提示:您须拷贝整个 ScnLib.DLLs 文件夹(而不是仅其中的文件)到您项目的 .exe 所在文件夹,并且不能修改此文件夹的名称。
- 拷贝SDK的头文件和库文件到您项目的源代码文件夹:
拷贝文件C:\Temp\ScnLib\include\ScnLib.h C:\Temp\ScnLib\lib\Visual C++\x86\ScnLib.lib 到
D:\Projects\MFCApplication1\MFCApplication1\
或者您也可以添加SDK的头文件和库文件目录到您项目的 Additional Include/Library Directories 后即可直接引用。
- 在您项目的某源代码文件中包含SDK的头文件和导入库:
#include "ScnLib.h"
#pragma comment(lib, "ScnLib.lib")
- 在您源代码的适当位置初始化SDK并开始您的首次录屏:
ScnLib_Initialize();
ScnLib_SetVideoPathW(L"C:\\Hello\\World.mp4");
ScnLib_StartRecording();
- 测试一段时间后即可停止录屏并释放SDK:
ScnLib_StopRecording();
ScnLib_Uninitialize();
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